Pe vremea când mă apucam de computere și mă jucam cu un ZX Spectrum, jocurile se-ncărcau în 3-4 minute. Pentru ca utilizatorul să nu se plictisească, exista noțiunea de screen loader. Adică înainte de a încărca jocul de pe casetă se-ncărca o imagine care se afișa pe ecran. 25 de ani mai târziu, Apple “obligă” […]