Cory Key – Vice President, Interactive for Discovery Agency – lucrează de 20 de ani la Discovery, este un tip foarte simpatic și pasionat de VR. A fost o reală plăcere să-l cunosc și m-a ajutat foarte mult să-mi lămuresc anumite dileme pe care le aveam în legătură cu viitorul VR-ul și cum se vor schimba experiențele pe care le vom trăi și filmele care vor fi produse cu această tehnologie.
Pentru că mă știți un băiat curajos și pasionat de nou, am filmat acest interviu cu o cameră 360˚… se potrivea perfect cu contextul. Am filmat și cu o cameră clasică pentru backup, recunosc. 🙂
Ah, și în sfârșit cineva mi-a dat dreptate. Nu, nu e bine să montezi o cameră 360˚ pe capul unui actor și să generezi imagini care schimbă brusc perspectiva spectatorului care la rândul lui poate să schimbe și el perspectiva… rezultatul poate fi amețitor. Am văzut câteva secvențe dintr-un film scurt românesc filmat așa și nu cred că oferă o experiență prea plăcută.
Dar să revenim…
Întrebările care au stat la baza interviului
Pentru că nu mi se-ntâmplă foarte des să fac interviuri, mi-am pregătit în avans câteva întrebări pentru a da o direcție conversației:
- De câțiva ani, fiecare an este anul VR-ul. Anul viitor va fi anul VR-ului? 🙂
- Discovery produce documentare care ne învață lucruri și experiențe pe care oamenii obișnuiți nu le pot trăi. În acest moment VR-ul este pentru experiențe pe care le poți trăi de pe canapeaua ta confortabilă. Aveți planuri și pentru documentare VR?
- Cum convingeți spectatorul să-și monteze ochelarii VR în momentul în care ajung să vadă întâmplător un film VR pe internet? Mi se pare că în ziua de astăzi, când suntem invadați de informație, este foarte greu să convingi un spectator să se ducă până la sertar, să-și monteze ochelarii pe telefon și să se uita la film. Lenea e mare.
- Modelul clasic de film, pe lângă partea narativă, pune accentul și pe detalii. Modelul VR nu mai permite schimbarea rapidă a cadrelor și focusarea camerei pe un anumit detaliu. Cum va influența VR-ul partea de regie?
- Se știe că pe internet totul e „gratis”. Asta este percepția generală a utilizatorului obișnuit. Cum plănuiți să monetizați conținutul VR produs de Discovery?
- În final, care sunt planurile de viitor pentru Discovery VR?
Interviul 360˚
Participanți:
- Cory Key -Vice President, Interactive for Discovery Agency
- Anca Amariei – PR Manager Central and Eastern Europe at Discovery Communications
- Răzvan – publisher independent 🙂
Pentru o experiență VR bună folosiți Google Chrome sau aplicația de youtube de pe telefon. Pentru o experiență perfectă, folosiți ochelari de VR și aplicația de Youtube de pe telefon.
Enjoy. Merită să-l urmăriți, vă zic. 🙂
Link către clip găsiți aici.
Materiale utile menționate în cadrul interviului
- Discovery VR app: iOS și Android . Conținutul 360˚ gratis de care pomeneam în cadrul interviului.
- Eurosport 360 – serviciul care ofera pasionatilor de sport acces extins la sporturile preferate, inclusiv la transmisiuni de pe mai multe terenuri de la turneele de Mare Slem
- Eurosport VR – o aplicatie de realitate virtuala ce ofera fanilor sansa de a patrunde culisele celor mai importante competitii sportive la nivel mondial. Eurosport VR a fost lansata inainte de editia de anul acesta a Roland Garros. Eurosport VR poate fi descarcata pe dispositive iOS, Android si Oculus.
Filmarile 360˚ de la Castelul Corvinilor – ideea realizării materialului („Castelul bântuit”) a venit ca urmare a unei competiții interne, realizate de Discovery la nivel internațional. Din echipa care va realiza materialul vor face parte experți din Statele Unite, România și Marea Britanie. Conținutul va fi disponibil pe platforma Discovery VR și pe site-ul castelului, la finalul aceleiași lunii octombrie, cu ocazia Halloween-ului
Studii de caz la care fac referire Anca si Corey in interviu: parteneriatul cu Toyota și parteneriatul cu Gilette.
Foarte interesant.Deocamdata nu e uau dar in viitor…..